objective-c の記事一覧

新しい定期購読型のアプリ内課金を実装してみた (Auto-renewable Subscriptions)

新しく始まった定期購読型のアプリ内課金(Auto-renewable Subscriptions)を実装してみました。

2011年03月11日 / ,

amachin

iPhoneアプリ開発におけるデバッグのTIPS

2011-2-28 NSLogの出力を分りやすくするを修正しました。 新型MacBookAirをケーキ入刀用に買おうとしてるみなさんこんにちは。ダニーです。 iPhoneアプリ開発をしてるとメモリ周りで落ちることがあって [...]

2010年11月11日 / ,

ダニー

実例でみるiPhoneアプリ内課金(In App Purchase) アプリへの組み込み

Good ChoiceやWall Calendar Liteといったアプリに組み込んだコードを参考に組み込み方をまとめました。

2010年10月12日 / ,

amachin

iPhone アプリ開発で使える Framework の作り方

SDK に含まれる標準の Framework と同様の手順(と、もう一手間)で使える Framework の作り方と、その方法で作った KrayKit をご紹介します。

2010年09月10日 / , ,

morimori

実例でみるiPhoneアプリ内課金(In App Purchase) iTunes Connectへの登録

Good Choiceというアプリの無料版ではアプリ内で課金を行うことで、有料版と同等の機能にバージョンアップできるようになっています。今回は大きな機能でありながら、イマイチ実例のドキュメントが見当たらないアプリ内課金について説明したいと思います。

2010年09月02日 / , ,

amachin

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クレイについてもっと知りたい方は…

  1. クレイの3つの強みを見てみる。
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